martedì 17 settembre 2013

Lagu Indigo and Stardove Spirt @ tKF

Tanalois Art and torno Kohime Foundation
have the pleasure to invite you to
the opening of the art exhibition by

Lagu Indigo

and

Stardove Spirt


                                
Wednesday September, 18th - 1.30 pm slt - 22.30 IT

Music by dj Andromeda Slade 

http://maps.secondlife.com/secondlife/Solaris%20Island/125/44/23





Until: October 2nd 


I made a few questions to artists. Here are their answers.

Tani: What brought me into Second Life?
Lagu: A family member brought me into Second Life,  the first place I visited was the botanical garden's and I thought this is beautiful the colours and textures seemed so real, I met my first friend there, at first i was unsure if  i would stay and play this game, but my new friend helped me see that there was things in Second life that suited me and my art and journey was born.
Stardove: While i always played online games with friends. A friend told me about second life  were people met and  had fun. I Then joined second life and straight away was amazed by it all, the beautiful places to see the things to do and explore  the clothes to wear. It also gave me the opportunity to mix with other people of different countries. And then began my beautiful  journey in Second Life.

Tani: What is art for you in Second Life?
LaguTo me all Second Life is art, there is so much inspiration in Second Life, every day, something new crated, and this gives me inspiration to do the creative things i love doing.
Stardove: Art is all around in Second Life the avatar the builds the textures seeing art in second life brings you to a whole new dimensions of seeing things. Art in second life lets you express things your way.



Stardove Spirt's work
Tani: What promoted me to make art in Second Life?
LaguI did not do art at first, i done spiritual and mystical talks, and then angel dances, i went to visit some Sims that showed art with my friend and we visited vangoth sim and was so inspired i wanted show my art in SL, another friend let me upload and show at his gallery and it went on from there people asked me to show at there galleries and my confidence grew and i got to understand more techniques from programs suggested to me my friends and this promoted me to do more. :)
Stardove: Being a creative person and seeing all the art in second life promoted me to use my inspiration with the help of others. To see al the other artists and builders use the creativeness and all the amazing things which they produced  promoted me to try to achieve  this also. 

Tani: What inspired your creations?
LaguA lot of SL friends inspired me to do art, they encouraged me in new ways that i hadn't thought of before, i have always been creative ability in real life, but in sl you can express this in a beautiful and different ways, when you see the builds and other peoples art it give you more inspiration that of which, you first had yourself. What i crate is part me, but being in a virtual world crates something unreal but then becomes real to my  creative mind, you can experiment, you can twist, turn, shape and delete how amazing is that.
Stardove: All of SL and Real Life inspires me so much to learn see and experience.

Lagu Indigo's work

Tani: Are you artist Real Life?
LaguYes i am an artist and a creative person coming from a  creative family in music and art.
Stardove: In real life  im very much an artist  all my work is in mixed medium. As in second life my art also portrays spirituality and nature and emotions. Creativeness surrounds my home and this is what i have always loved.  


Tani: Is there and artist that inspires you RL or SL?
LaguVangogh is my favourite artist, to me he has a lot of spirit in his paintings and the flow was  amazing, but i like all art.
Within Second Life there is so many good artist's, when i go to see some openings, i think wow look at that, there are to many i could mention here, i think all artists inspire each other in Second life.
StardoveI cant say as have to many but william blake was one i choose while doing art. In Second Life how can you choose all the artists are different so like them all.


Stardove Spirt's work

Tani: Is there a site where you can enjoy your creations?
LaguIf you goggle Lagu Indigo there are some of my works, put on there sites, I have just set up a Flickr account which i will show my creations i have done over all the years in Second Life and maybe that will inspire others.
My real life work is www.lagu-vision-arts.co.uk
Stardove: Were can you view my creations nowhere as yet but i hope to set up in the future.


Tani: What is the crative techniques you use in your work?
LaguI use all mediums and i experiment in different ways with different tools, a good imagination and a vision of how you feel and imagine a project to be always crates something new and only when i feel its right to me, then i am happy with the result, many of my paintings come from experiences in my life and i express this in most of my work.
StardoveMy creative techniques are many but in Second Life i draw in pastels or pencils then upload and use digital paint program. Through Second Life i had chance to learn about digital art which i enjoy very much this new form of art.


Lagu Indigo's work

Tani: Future projects for second life?
LaguTo carry on being inspired to do more art works and to bring new works to show sl , to learn more about new things.
where ever the SLl journey take me.
Stardove: Hoping for chance to share my art and to also bring in new ideas creativity. Because sl is the vision the dream the art. And i hope to learn more.

lunedì 9 settembre 2013

Melusina Parkin @ tKF

...e l'estate se ne va....

Con l'arrivo dell'autunno l'arte della Tanalois Art alla torno Kohime Foundation riparte con le sue attività.

L'inaugurazione della nuova stagione è a cura di un'artista italiana di grande talento: Melusina Parkin che ci presenta una mostra davvero molto particolare: "Hidden geometries" Details from virtual photo.



Mercoledì 11 settembre 22.30 IT - 1.30 PM SLT

Solaris Island: 



Ho fatto alcune domande all'artista...

Tani: Cosa ti ha portato in Second Life?
Melusina: Essenzialmente la curiosità per i new media. Ero stata una chatter e una blogger accanita, mi chiedevo come fosse un mondo "creato dai residenti", come propagandavano ancora nel 2008 i Linden Lab. La curiosità non s'è ancora minimamente esaurita, devo dire.

Tani: Cosa ti ha spinto a fare la tua prima fotografia in SL?
Melusina: Ho iniziato (e continuo) a lavorare nel mondo della moda. Sono manager di MEB Fashion, come primo lavoro. Occupandomi del marketing mi capitava di dovere far anche delle foto. Confesso: erano orrende! Ma la designer di MEB, la mia grande amica MariaElena Barbosa, mi incoraggiava. Essendo stata in RL una discreta fotografa, "da piccola", mi disperavo dei risultati in SL. Poi, grazie anche alla solita curiosità, che mi faceva e mi fa girare ovunque, e alla mia passione per la conservazione della memoria, cominciai a fare foto sempre migliori dei posti che visitavo. 
Forse la prima foto che mi piacque la feci alla SIM dell'Afghanistan, un paesaggio desertico. Anche se in seguito, imparando Photoshop, ho rielaborato anche foto fatte prima.

Tani: Cosa vuoi rappresentare con le tue opere?
Melusina: Difficile dirlo in maniera univoca. Ho diversi filoni di ricerca, diciamo. Il paesaggio, il dettaglio, la cultura urbana, l'architettura, il vintage e retro. Tutto però è unificato da una decisa opzione minimalista: forme semplici, geometrie, ma anche colori desaturati, atmosfere forse un po' tristi, ma che mi affascinano. Diciamo che cerco delle relazioni astratte, dei concetti, nella "natura" nelle costruzioni, nei dettagli. Ho scritto a conclusione dell'introduzione a questa mostra, che è molto astratta, che la dedico a chi come me pensa che la realtà ci dica qualcosa di noi stessi. Perché è COME la guardiamo che la "costruisce" nella nostra mente. Al di fuori di questa, ci sono solo atomi o pixel.  Ovviamente tutto ciò vale ancora di più per una realtà interamente costruita da noi, come quella virtuale.





Tani:  Da cosa vieni ispirata per le tue creazioni?
Melusina: Innazitutto dalla bellezza di tanti luoghi di SL. Resto ammirata dalla bravura delle/dei builder e delle/dei creatrici/creatori (e spesso penso a quanto talento va sprecato in RL). Poi i miei studi di arte e di storia della cultura. Riconoscere stili, modelli, o tirarli fuori da paesaggi o da oggetti scegliendo l'inquadratura, la luce, l'atmosfera è un grande piacere che mi accompagna quando uso la macchina fotografica.

Tani: Cos'è per te l'arte in Second Life?
Melusina: Ovviamente è tante cose. Ha a che fare, in maniera opposta, con le possibilità e i limiti di questo mondo e dei suoi strumenti. Sperimentazione, innazitutto: sfruttare le infinite possibilità dei materiali e degli script per inventare mondi e oggetti fantastici, che vengono dal profondo. Poi anche seguire e applicare modi espressivi tradizionali e consolidati, lottando con i limiti della grafica 3D per arrivare ad avvicinarsi alla realtà naturale. Io ammiro gli sperimentatori, anche se pratico, entro i miei limiti, la seconda strada.

Tani: Quali sono i tuoi soggetti preferiti?
Melusina: Dico innanzitutto quali sono i soggetti più assenti dalle mie foto. Di rado fotografo esseri umani (o avatar, meglio). Non sono brava nei ritratti, a parte qualche fortunata eccezione, né mi ispira tanto la fotografia di scene e di movimento. Ma c'è di più: sono affascinata dal vuoto, dagli spazi e dalle relazioni con e fra gli oggetti, naturali o artificiali. Quindi prediligo sia paesaggi sia ambienti urbani, sia dettagli, da enfatizzare e a volte da stravolgere. Cerco l'inconsueto nell'usuale, l'eccezionale nel banale, le regole nella confusione... Poi, ho un'insana passione per i paesaggi urbani decaduti e per quelli industriali: ho un archivio ormai enorme di fabbriche, gasometri, gru, serbatoi, presse, macchine ecc., ho fatto anche una mostra intitolata Pixel Factories... Ma quella che forse più esprime la mia ispirazione è quella che intitolai Solitudes.


Tani: Sei un'artista anche in rl?
Melusina: Oh no! Per nulla! Molti anni fa fotografavo, sì, con uno stile simile a quello che ho adottato qui in SL. Ma poi lasciai: la fotografia digitale non mi è mai entrata nel sangue. Adoravo la camera oscura e la possibilità di "ricreare" la foto nello sviluppo e nella stampa.  Poi, ovviamente, ho imparato un po' di Photoshop, ma il tempo per andare in giro a scattare non ce l'avevo più.
Tuttavia, ho avuto una buona formazione in storia dell'arte, specie contemporanea. E non passa giorno che non tenga fra le mani almeno un libro d'arte.

Tani: Quale tecnica usi?
Melusina: Visto quello che dicevo prima, parlo delle tecniche che uso nella fotografia in SL. Uso molto Windlight e impiego tanto tempo a scegliere le inquadrature (a volte derezzo oggetti per me incongrui, anche), poi lavoro tanto sugli scatti in Photoshop: non faccio montaggi, ma studio di nuovo le inquadrature e taglio di conseguenza, correggo le luci e la saturazione, come dicevo. A volte uso dei filtri per dare effetti particolari, come quelli retro (con texture graffiate o macchiate che mi faccio da sola).


Tani: Hai qualche artista di SL che preferisci?
Melusina: Ecco, una domanda che ti fa fare inevitabilmente delle ingiustizie! Ho ammirazione per tanti artisti di SL che sicuramente farei un torto a molti elencandone solo alcuni. Ma non voglio essere evasiva: nomino - in base a quanto dicevo prima - una sola "sperimentatrice", Eupalinos Ugajin e una sola "naturalista" (che poi è un'espressionista astratta in RL e in SL): Winter Nightfire. Ma ripeto, sto facendo torto a decine di altre e altri!

Tani: Esiste un sito dove poter ammirare le tue opere?
Melusina: Il mio Flickr: 
Poi ho una piccola galleria inworld, a Chelsea, un'ambiente che adoro. Come pure sono molto affezionata al magazzino con la cancellata (la mia galleria E-mage), che ho arredato in maniera un po' undergroud... ci faccio delle mostre personali di prova e di "assaggio" 


Tani: Quali sono i tuoi piani per il tuo futuro artistico?
Melusina: Mi piace lavorare su un tema. Così sto lentamente raccogliendo foto di paesaggi urbani e industriali per una possibile mostra, in continuazione con quella che citavo prima. Poi, mi piacerebbe tornare a esperienze come quella fatta grazie a Quan Lavender, della mostra sull'Art Deco, quando fusi le mie due attività creative (creo anche mobili in quello stile, col marchio Melu Deco) arredando e decorando la sala dove esponevo le mie foto. Tornare su un tema o un'esperienza significa per me affrontarlo con maggiore consapevolezza, non mi sento monotona o ripetitiva se penso a ripercorrere delle strade già fatte. Quanto a nuove strade, come sai bene, il progetto Gaia, con LEA, è una bellissima sfida per il futuro immediato..


martedì 25 giugno 2013

Ziki Questi @ tKF

Tanalois Art and torno Kohime Foundation
have the pleasure to invite you
to the opening of the art exhibition by

Ziki Questi




Wednesday June, 26th - 1.30 pm slt - 22.00 it





Until: July, 10th



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Biography Ziki Questi
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Ziki Questi's photography has been exhibited at Amore Perduto (2011-ongoing), Artists for SL (2012-ongoing), the Avalon Arts Initiative (2011), Dryland (2012), the Eagle Eye Gallery (2013), RoHaus (Radio Days, 2011), Serenity Gallery (2011) the Town Hall of Dee (2011) and the Virtual Chelsea Hotel Gallery 23 (2013). She maintains a gallery of her work at La Galleria and has also maintained galleries at Avalon Town and Babele Fashion. In late June 2013, her work will be presented by Tanalois Art and torno Kohime Foundation at the Red Lines Gallery, and at Plusia Ars Island.

She participated in the sim-wide "A Rusted Development" (2012-13) at LEA1 with her work "All the Alruses of the Which Ones," at Burn2 (2012) with the installation "lippes in smiling mood, kiss akiss after kisokushk (thank you Mr. Joyce)," and at HaveIt Neox's sim-wide build "Stirring the Dreams" with her installation "The Bridge of Quests" (2012-ongoing). She curated an Avalon Collector's Circle exhibition (2012-ongoing) at the Avalon Art District Exhibition Hall. She is the curator of AM Radio's The Far Away.

As a blogger, Ziki Questi writes about the arts, destinations and other Second Life subjects. She is a staff writer and photographer for AVENUE Magazine and serves as an adjudicator for the University of Western Australia (UWA) Centenary 3D Art Challenge.

As a performing artist in real life, Ziki Questi's human has presented work throughout the United States and Europe, has collaborated with other artists in dance, music, television, film and theatre, and has been published and cited in books, journals and other media.


Ziki Questi's Blog: http://zikiquesti.blogspot.com/
Ziki Questi's Flickr stream: http://www.flickr.com/photos/zikiquesti/Ziki
Questi's Vimeo stream: https://vimeo.com/zikiquesti